Caminhos Profissionais (carreira de criação de um videojogo)

Outra vertente do nosso trabalho foi pesquisar as possíveis maneiras para atingir uma profissão relacionada com a produção de videojogos.
Antes de mais é necessário ter a noção de que jogar um jogo é completamente diferente de criar um. Esta mentalidade normalmente não está presente nos jovens e é o factor que os leva a sonhar com uma carreira profissional relacionada com esta indústria.
Para estes jovens, existem alguns cursos superiores que os podem ajudar a dar os primeiros passos nesta área:

-Engenharia Informática – para se aprender a vertente da programação e área de modelos 3D.

-Artes – para se aprender a desenhar. É aconselhável o aluno frequentar outros cursos complementares que envolvam modelismo no computador. Desta forma o aluno poderá transpor os seus desenhos para um ambiente gráfico, desenhando personagens e cenários virtuais.

No entanto, estes cursos não estão intimamente ligados com uma carreira profissional nesta área, isto é, eles são apenas um “apoio” para o estudante.
Por outro lado, se fizermos uma breve análise do mercado dos videojogos, é bastante difícil ver algum jogo português (isto é, criado por portugueses), brasileiro, espanhol, italiano, etc., à venda nas lojas. Isto acontece porque eles são raros. A sua escassez deve-se ao facto de as grandes empresas que detêm o monopólio da produção de videojogos estarem sediadas, principalmente, na E.U.A e no Japão.
Portanto, devido à inexistência de cursos superiores específicos que abordem o desenvolvimento de videojogos e com os “gigantes” desta indústria sediadas nos EUA e no Japão, o futuro de um aspirante a produtor de videojogos não passará certamente por permanecer em Portugal. Por aqui começamos a perceber que tornar-se produtor de videojogos é algo extremamente difícil e que para se triunfar, é necessário muito interesse e empenho.

Normal percurso de um produtor de videojogos

O percurso de um criador de jogos começa muito cedo e é um percurso autodidáctico. Isto é, sem formação escolar disponível e sem ninguém capaz de responder às suas dúvidas, aquele que deseja enveredar nesta profissão necessita de aprender sozinho.
Assim, o percurso normal inicia-se quando um jovem interessado em informática começa a fazer investigação e criação de software, como passatempo. A criação de softwares é uma forma óptima de obter os mais variados ensinamentos informáticos. Com sorte, com a criação de alguns bons softwares, alguma empresa importante dará valor ao trabalho desenvolvido pelo jovem em questão e oferecer-lhe-á um emprego. Esta inserção no mercado informático ligado aos videojogos é o passo mais difícil – pode levar anos e na esmagadora maioria dos casos, nem chega a acontecer.
Uma vez numa empresa, o objectivo é ser-se inovador, criativo, humilde, auto-crítico e empenhado no seu trabalho. Desta forma, os produtos serão inovadores e proporcionarão visibilidade ao criador, aumentando as possibilidades de este atingir uma empresa maior no ramo.
Mas se qualquer jovem estiver com esperanças de um dia participar na equipa de criação de jogos como por exemplo o PES ou o Final Fantasy, este não pode nunca relaxar e ficar pelas empresas medíocres ou simplesmente razoáveis: ele tem de se esforçar ao máximo, para chegar ao topo da pirâmide.

Produtor de Videojogos – Uma profissão promissora?

Depois de sabermos tudo isto interrogamo-nos se esta seria uma profissão com futuro, e concluímos que não.
• O indivíduo em questão estará constantemente a ser posto à prova e o tempo perdido será enorme, envolvendo um grande esforço do mesmo.
• Depois de todo o tempo e esforço, ainda temos de contar com o factor sorte. A percentagem de jovens que se aventuram no mundo da informática com perspectivas de um dia virem a pertencer a grandes equipas de produção de videojogos, e que de facto o conseguem, é na realidade inferior a 0,1%.
• Ainda que consiga chegar ao topo deste mercado, o indivíduo continuará a levar uma vida extremamente stressante pois esta é uma actividade incrivelmente competitiva onde só sobrevivem os melhores.

Perigos relaccionados com videojogos

Antes de falarmos destes perigos, temos de ter uma noção das características de um videojogo. Um jogo apresenta, normalmente, alto níveis de violência e um ambiente altamente competitivo. Isto faz com que o jogador fique obcecado com a ideia de ganhar, que por sua vez vai aumentar os seus níveis de adrenalina e excitação.

Perante tal situação, certos videojogos “prendem” as pessoas de tal maneira que os tornam obcecados. Jogadores obcecados concentram a sua atenção apenas nos jogos e deixam de ter a sua vida pessoal, passando a encarnar a vida das personagens jogadas. Para além disto, outra causa que normalmente está por trás desta obsessão, é o pensamento que certas pessoas têm que a melhor maneira para esquecer os seus problemas pessoais é abster-se do mundo, refugiando-se nestes mundos virtuais.

Por esta razão, existem várias pessoas que comparam o vício dos videojogos à dependência causada pelo álcool e pelas drogas.

Por outro lado, existem ainda outros perigos relacionados com os jogos. São eles:

Danificação de tecidos nervosos que não mais se regeneram.

Violência excessiva transmitida a menores.

Imitação das personagens dos videojogos – Normalmente ocorre quando crianças/adolescentes que ainda não possuem a sua personalidade bem definida imitam as personagens dos jogos, podendo-se tornar no futuro, pessoas violentas e extremamente agressivas.

Aparecimento de lesões como tendinites, epilepsia, entre outras.




Disponibilizamos agora, os resultados do torneio de PES que se realizou nos passados dias, 28 de Fevereiro e 7 de Março.













Participantes

Estes participantes já estão inscritos no Torneio de PES09 a realizar dia 28 de Fevereiro e 7 de Março.

-António Moreira n.º 6, 11ºC (Ac Milan)
-João Reis n.º 15, 12ºJ (Ac Milan)
-Hélder Martins n.º 12, 12ºJ (Barcelona)
-Bruno Santos n.º 5, 12ºE (Inter Milão)
-Nuno Duarte n.º 17, 12ºE (Barcelona)
-André Faria n.º 3, 12ºE (Inter Milão)
-Gilberto Moreira n.º 11, 12ºE (Manchester United)
-Ricardo Silva n.º 19, 12ºE (Inter Milão)
-Rui Teixeira n.º 24, 10ºE (Barcelona)
-Nélson Ferreira n.º21, 11ºD (Manchester United)
-Aníbal Martins n.º6, 10ºE (Inter Milão)
-Afonso Araujo 8ºM (Barcelona)
-Eduardo Marques n.º6, 9ºA (Liverpool)
-Renato Araújo n.º16, 11ºP (Inter Milão)
-Ricardo Ferreira nº17, 11ºP (Chelsea FC)
-Pedro Morim nº14, 11ºP (Barcelona)
-Fábio Pereira nº13, 10ºF (Barcelona)
-Tiago Alves nº29, 10ºK (Barcelona)
-Tiago Silva nº28, 10ºK (Inter Milão)
-Diogo Oliveira n.º7, 10ºC (Roma)
-Marco Martins n.º17, 11ºD (Manchester United)
-João Ramos n.º13, 12ºJ (Inter Milão)
-Pedro Fereira n.º 23, 11ºB (SLBenfica)
-José Fonseca n.º17, 12ºC (M.United)
-Diogo Lonet n.º7, 12ºC (AS Roma)

TORNEIO DE PES 09



Neste segundo período temos calendarizado um Torneio de Pro Evolution Soccer 2009, informamos que as datas previstas para o torneio (28 de Fevereiro e 7 de Março) podem sofrer alterações.